Нежить
Краткое описание:Вступление:
Сколько тайн хранят в себе земли волчьих стай! Каждая стая бдительно охраняет свои секреты. Почему Призрачные следы лояльны к полукровкам и стремятся сохранять нейтральные отношения со всеми? Может, они боятся? Или их лидер оказался мудрецом, знающим толк в дипломатии?Почему языки Ядовитого тумана с каждым годом становятся всё острее? Их стая растёт и крепнет. Быть может, именно они станут властителями этих земель, когда угроза нежити минует?
Что означает временное молчание Серой крови? С каких это пор в их ряды начали принимать одиночек? Что задумали суровые вояки? На эти вопросы найдётся ответ... в своё время.Совсем недавно в лесах зародилась ещё одна загадка, окутанная серебристой дымкой таинственности. Загадка манит к себе, но лучше бы её не разгадывать.
Охотники и волки, патрулирующие границы, начали пропадать. Враждующие стаи обвинили в этом друг друга, но пропавшие быстро нашлись и предстали перед живыми в своём новом виде. Казалось, волки вернулись с жестокой битвы. Рваные раны - это ничто по сравнению с вываливающимися наружу внутренностями и оторванными конечностями. Некоторые выглядели получше, что и обмануло наивных родственников, отказавшихся верить в «перемены». И вскоре те, кто ходил на опасные свидания со смертью, присоединились к погибшим. Мертвецов становилось всё больше. Ревущие хриплым голосом, серой стеной шагнули они в мир из глубин неизвестности. Нежить - пустоголовые зомби, оскверняющие своим присутствием природу, стали угрозой для всего живого. Маленькая группа вскоре разрослась до размеров крупной стаи. Она заняла территорию, отнятую у живых, которую позже прозвали Опасной зоной.
Конкретика:
Нежить — это оживший после смерти волк или другое животное. Её главная особенность заключается в том, что она не чувствует боли и усталости, а также не нуждается в еде, воде или сне. Однако физическое состояние нежити постепенно ухудшается: мышечная масса не восстанавливается, а повреждённые ткани и органы остаются неизменными. Иногда нежить может буквально терять внутренности, но Шут поддерживает в ней «жизнь», даже находясь вдали от неё.Любая проглоченная мертвецами пища, чаще всего случайно во время боя, не приносит им пользы. Более того, она нередко выпадает из организма через различные отверстия. Несмотря на это, некоторые мертвецы, у которых сохранилась мышечная память, могут имитировать действия, присущие живым, такие как еда или сон.
После перерождения существо в большей степени или полностью теряет память о прежней жизни и старых связях. Взамен ему прививается понимание принадлежности к новой стае и верность ей.
Иерархия внутри стаи регулируется вожаком. Влияние Шута на позицию в стае будет преобладающим по отношению к решению вожака. Если Шут нарек существо вожаком - значит старый вожак не может противиться этому решению. В условиях невозможности естественного размножения нежити каждая особь, независимо от степени разложения, имеет важное значение.
Эволюция нежити
Изначально смерть полностью разрушала личность существа, оставляя только пустую оболочку, неспособную к разумной деятельности. Первичная нежить была крайне агрессивной и неконтролируемой: в ярости она атаковала всё, что двигалось, пока не уничтожала цель или не погибала сама. Такой вид оказался неэффективным, поэтому под влиянием Шута нежить начала эволюционировать. Ту нежить, которая не вела себя агрессивно, живые назвали "блуждающей" - такие особи бесцельно бродили по землям, никого не трогая, пока их покой не потревожат и спровоцируют на агрессию.Вторичная нежить сохранила разум. Она стала более координированной и способной к взаимодействию, пусть и с ограниченным спектром эмоций. Эти существа научились общаться между собой с помощью жестов, мимики и собственного языка. Их поведение стало сложнее, проявляется последовательность действий и решений, зародились межстайные отношения.
Редкие вспышки воспоминаний могут вызвать необычные реакции. Важно помнить, что большая группа нежити действует значительно эффективнее, чем одиночные особи. Иногда нежить может слышать отголоски чужих мыслей, благодаря коллективному разуму и тесной связи. Оставшись без стаи, мертвец быстро деградирует, но при воссоединении с другими мгновенно восстанавливает навыки.
Шут и его роль
Шут — бог мертвых, руководящий нежитью. Это чёрный волк с зелёными глазами, который может мгновенно исчезать и появляться в другом месте. Его ни разу не видели в бою, но каждую успешную атаку нежити связывают с его присутствием.Шут контролирует стаю, формирует иерархию и организует нападения. Без его влияния нежить не смогла бы достичь такой степени координации. Обычно он появляется на возвышениях, наблюдая за битвой, и исчезает, как только его замечают.
Разновидности Нежити
• Первичная нежить — полностью неразумные зомби. Их поведение варьируется от агрессивного до пассивного. Они не способны вести диалог и чаще всего обитают в Опасной зоне, изредка заходя на территории живых.
• Вторичная нежить — более развитый вид. Она обладает эмоциями, способна координировать действия и общаться. Именно эта разновидность считается наиболее опасной.Сюжетные обновления / Актуальное [декабрь 2024]
С недавних пор Тенебрис - вожак Нежити, предложила стать воплощением воли Шута. Она стремится регулировать процесс оживления, чтобы избежать хаоса, однако её действия могут иметь непредсказуемые последствия.В то же время возросшее количество воскресших привело к повышению уровня их осознанности. Некоторые из них начали понимать язык живых, что меняет их взаимодействие с миром. Ранее выход из-под контроля Шута был невозможен, но теперь появляются предпосылки для нарушений этого порядка.
Важные уточнения
• Участие в квестах с нежитью не является обязательным. Однако записавшись, вы не сможете сопротивляться воле Шута, за исключением редких случаев, обусловленных сюжетом.
• Сила нежити заключается в её количестве и коллективном разуме, который делает группы мертвецов особенно опасными.Иерархия нежити:Вожак
Это тот, кому повезло умереть, не потеряв частей своего тела. Обычно это наиболее крупный волк, сохранивший психические процессов, такие как память, речь, внимание, мышление и т.п. Собрав всего понемногу, он способен повести за собой мертвецов. Вожак первым получает сигналы "Высшего разума" и организует, с помощью своих приближённых, выполнение его заданий.Координаторы
Как и вожак, координаторы - представители вторичной нежити. Сохраненный разум позволяет им занять более высокую ступеньку на иерархической лестнице, в отличие от полностью лишённых личности собратьев. Аналогично правой и левой лапам в обычных стаях, представители этой группы держатся возле вожака, оказывая ему посильную помощь, управляя деятельностью воинов и загонщиков. Координаторы, являясь ядром «разума» среди нежити, собирают низкоранговых особей вокруг себя, за счёт чего те «умнеют», становясь в разы опаснее.Загонщики
Охотники нежити. Это быстрые и ловкие трупы, не отличающиеся большой силой. В отличие от охотников в живых стаях, эти охотятся не на других животных, а на живых представителей своего вида, и не ради еды, а ради пополнения рядов мертвецов. Так же, как и живые, охотятся группами, выслеживая по одному-двум волкам. Гонят жертву поближе к опасной зоне, или к месту, где приготовлена ловушка. Там с "добычей" расправляются Убийцы. Без чёткого приказа, обычно, не охотятся целенаправленно, но имеют привычку «играться» с теми, кто попадётся по пути - гнать до потери сил и наносить беспорядочные раны, не заботясь о сохранении материала.Убийцы
Воины нежити. Это крупные и сильные трупы, не отличающиеся большой ловкостью. Чаще всего завершают дело загонщиков, убивая приведённых к ним жертв. Так же могут участвовать в организованных налётах по велению вожака. Находясь "в свободном плавании" (без чёткого указа к действию), как и большинство представителей нежити, редко ходят в одиночку, чаще группами от трёх, до семи волков. Могут вести себя абсолютно спокойно, или же наоборот, бросаться на всё, что движется.Исполнители ритуалов
Обладают знанием о Силе Шута, проводят действия, связанные с процессом оживления или удержания контроля над стаей. Обычно первые, кто встречает новобранца. Вероятно, самые разложившиеся, но наделённые "особой" функцией.Калеки
Это те, кто во время боя при жизни или уже после смерти сильно пострадал. К ним относятся волки без некоторых конечностей или же те, от кого фактически остался один только скелет. Они практически неработоспособны и чаще всего доживают свой век в пассивном состоянии. В стае могут выступать в роли разного вида духовных наставников или докладчиков. Также могут быть разведчиками.Волчата
Те, кто был убит, так и не дожив до зрелости. В качестве нежити обычно бесполезны, в силу слабости детского тела. Могут быть использованы как приманка, или как пушечное мясо.Полые
Неиграбельные персонажи. Часто первичная нежить, которой не удается сохранить разум даже рядом со своими сородичами. Это существа, по какой-то причине оживленные Шутом, однако не имеющие никакой ценности для стаи. Часто их используют для ритуалов, чтобы обменять их существование на поднятие другой нежити.
Нежить
Сообщений 1 страница 15 из 15
Поделиться125.08.2019 17:42:08
Поделиться226.08.2019 18:23:45
Вожак:
Тенебрис
Координаторы:
Карма
Рагнар [лишен должности]
Убийцы: | Исполнители ритуалов |
Калеки | Волчата |
Полые
-- НПС
-- НПС
-- НПС
Заполняйте шаблон, убрав звёздочки:
Код:Должность [code*][url=ссылка на профиль]Имя[/url][/code*]
Итого волков: 21.
Поделиться326.08.2019 21:42:13
Нежить
ВожакКод:[url=https://wolvessignatureblood.rolka.me/profile.php?id=2023]Тенебрис[/url]
Отредактировано Tenebris (26.08.2019 21:42:36)
Поделиться427.08.2019 23:15:56
Координатор
Код:[url=https://wolvessignatureblood.rolka.me/profile.php?id=2496]Skemeyz[/url]
Поделиться508.09.2019 15:55:26
Координатор
Код:[url=https://wolvessignatureblood.rolka.me/profile.php?id=2508]Габриэль[/url]
Поделиться611.09.2019 19:27:02
Загонщица
Код:[url=https://wolvessignatureblood.rolka.me/profile.php?id=2513]Кенияль[/url]
Поделиться718.09.2019 12:24:47
Убийца
Код:[url=https://wolvessignatureblood.rolka.me/profile.php?id=1181]Вольт[/url]
Поделиться807.10.2019 21:51:16
Убийца
Код:[url=https://wolvessignatureblood.rolka.me/profile.php?id=2549]Саймер[/url]
Поделиться930.10.2019 17:33:06
Убийца
Код:[url=https://wolvessignatureblood.rolka.me/profile.php?id=2556]Aconite[/url]
Поделиться1028.12.2019 22:03:16
Координатор
Код:[url=https://wolvessignatureblood.rolka.me/profile.php?id=2565 ]Рагнар[/url]
Поделиться1116.01.2020 10:23:34
Загонщица
Код:[url=https://wolvessignatureblood.rolka.me/profile.php?id=2563]Исгерд[/url]
Отредактировано Исгерд (16.01.2020 10:24:11)
Поделиться1220.01.2020 02:26:01
Калека
Код:[url=https://wolvessignatureblood.rolka.me/profile.php?id=2580]Улей и Рой[/url]
Поделиться1302.01.2025 09:25:54
Убийца
Код:[url=https://wolvessignatureblood.rolka.me/profile.php?id=2600]Шаддар[/url]
Поделиться1403.01.2025 16:31:36
Исполнитель ритуалов
Код:[url=https://wolvessignatureblood.rolka.me/profile.php?id=2601Хашладун[/url]
Поделиться1503.01.2025 18:10:53
Координатор
Код:[url=https://wolvessignatureblood.rolka.me/viewtopic.php?id=8247#p487005]Карма[/url]